Ростовые куклы становятся всё более популярным элементом свадебного декора, позволяя создать яркие фотозоны и интерактивные сцены. При выборе модели важно учитывать как стилистическую совместимость, так и технические параметры, чтобы куклы не только выглядели эффектно, но и отвечали требованиям безопасности. Для более детального обзора возможностей рынка рекомендуется ознакомиться с [Подробнее 3](https://c...content-available-to-author-only...c.com/ff3fa10a), где собраны примеры реализации разных концепций. ### Типы ростовых кукол и их стилистика Классические образы «ангел», «принц» и «фея» подходят для традиционных и романтичных свадеб, где доминируют пастельные тона и лёгкие ткани. Такие куклы часто изготавливаются из гипоаллергенных материалов, что упрощает их размещение в закрытых помещениях. - Типы ростовых кукол и их стилистика - Критерии качества материалов и безопасности - Как подобрать куклу под тематику свадьбы - Точки взаимодействия с гостями и фотозоны - Синхронизация с программой мероприятия Современные варианты включают 3D‑печать из биопластика, анимированные модели с движущимися частями и экологичные куклы из переработанных волокон. Эти решения позволяют интегрировать технологические акценты в концепцию «лофт» или «индастриал», где важна оригинальность и технологичность. Выбор стилистики напрямую связан с темой свадьбы: винтажные куклы усиливают атмосферу ретро‑вечеринки, а минималистичные металлические фигуры подчёркивают чистоту линий в скандинавском дизайне. ### Критерии качества материалов и безопасности Ткани, используемые в костюмах кукол, должны быть сертифицированы по ГОСТу и не содержать вредных красителей. Гипоаллергенные наполнители, такие как микрофибра или синтепон, снижают риск раздражения кожи гостей, особенно детей. Устойчивость к износу проверяется методом циклической нагрузки: кукла должна выдерживать многократные перемещения без деформации. Наличие сертификатов CE или ISO подтверждает соответствие европейским стандартам безопасности. Рекомендации по уходу включают сухую чистку тканевых элементов и хранение в сухом помещении при температуре от 15 °C до 25 °C, что продлевает срок службы даже при частом использования в разных мероприятиях. ### Как подобрать куклу под тематику свадьбы Сочетание цветов куклы с общей палитрой декора – один из ключевых факторов визуального единства. При выборе оттенков следует учитывать доминирующие тона столовых скатертей, цветов букетов и освещения, чтобы куклы не «выходили» из общей композиции. Масштаб помещения влияет на размер куклы: в небольших залах лучше использовать модели высотой до 1,5 м, а в просторных банкетных залах допускаются фигуры до 2,5 м, которые становятся центральными элементами фотозоны. Размещение куклы в зоне «welcome» позволяет гостям сразу погрузиться в атмосферу праздника, а в фотозоне – создать динамичные кадры, где молодожёны взаимодействуют с персонажами. ### Точки взаимодействия с гостями и фотозоны Оптимальные места для размещения кукол – входная зона, фотобудка и рядом с гостевым столом. В точке «приветствие» кукла может держать табличку с именами молодожёнов, создавая персонализированный акцент. Для фотозоны рекомендуется использовать несколько позиций: стоящая, сидящая и «в движении», что позволяет гостям выбирать разнообразные ракурсы. Интерактивные элементы, такие как световые подсветки, усиливают визуальный эффект. Пример успешного взаимодействия: кукла‑принц держит микрофон, а ведущий приглашает гостей «поздороваться» с ней, что создаёт живую атмосферу и повышает вовлечённость. ### Тайминг и логистика установки Эффективный план монтажа подразумевает доставку и разгрузку за 2–3 часа до начала церемонии, что позволяет команде установить куклы, проверить их устойчивость и подключить световое оборудование. При этом необходимо учитывать высоту потолков и наличие доступа к электросети. Для крупных фигур рекомендуется использовать подвижные подставки с фиксирующими ремнями, что упрощает транспортировку и ускоряет установку. В случае ограниченного пространства используют разборные конструкции, собираемые непосредственно на площадке. Контрольный чек‑лист перед открытием мероприятия включает проверку креплений, тестирование световых эффектов и проверку наличия запасных деталей, чтобы избежать непредвиденных поломок. ### Синхронизация с программой мероприятия Интеграция кукол в шоу‑программу может включать их «выход» во время первого танца, когда кукла‑ангел поднимает световой шар, создавая романтическую атмосферу. Координация с ведущим и светотехником обеспечивает точный тайминг. Танцевальные номера с участием кукол требуют предварительной репетиции, чтобы избежать столкновений с оборудованием. При использовании анимированных моделей необходимо синхронизировать их движение с музыкальными битами. В случае изменения программы в реальном времени куклы могут быть переориентированы на другую зону, благодаря мобильным подставкам и быстрой переналадке световых сценариев. ### Проверка репутации и портфолио Перед заказом следует изучить отзывы клиентов, кейсы на специализированных площадках и наличие сертификатов качества. Портфолио, демонстрирующее аналогичные свадьбы, помогает оценить соответствие стиля и уровня исполнения. Запрос референс‑фотографий с конкретными моделями кукол позволяет сравнить заявленные характеристики с реальными результатами, а также уточнить детали по использованию аксессуаров. Наличие официального сайта с подробным описанием материалов и процесса изготовления повышает доверие к поставщику и упрощает процесс согласования. ### Договорные нюансы и страхование В договоре необходимо фиксировать условия аренды или покупки, сроки возврата, а также штрафы за повреждения. Чёткое определение ответственности сторон снижает риск конфликтов после мероприятия. Страховой полис, покрывающий поломку или утерю куклы, особенно актуален при работе с дорогими моделями из редких материалов. При аренде рекомендуется оформить отдельный полис, включающий транспортировку. Важным пунктом является согласование процедуры осмотра перед доставкой и после возврата, чтобы обе стороны могли зафиксировать состояние изделия. ### Контроль качества на этапе получения При получении куклы необходимо провести визуальный осмотр на наличие дефектов: царапин, разрывов ткани или несоответствия размеров. Фотодокументация полученного товара служит доказательной базой в случае рекламаций. Проверка соответствия модели заявленным характеристикам включает измерение высоты, проверку подвижных частей и тестирование световых элементов. При обнаружении несоответствий следует сразу оформить акт о несоответствии. После подтверждения качества рекомендуется провести короткую репетицию с персоналом, чтобы убедиться в удобстве перемещения куклы и её устойчивости в условиях зала. ### Кейс 1: Традиционная русская свадьба в Москве Для свадьбы в стиле «изба» были выбраны куклы‑герои народных сказок, выполненные из льна и дерева. Их образ усилил атмосферу традиционности, а яркие национальные костюмы стали центральным элементом фотозоны. Куклы привлекли внимание СМИ, поскольку сочетали аутентичность с современными технологическими решениями – в некоторых моделях были встроены LED‑подсветки, подчеркивающие детали вышивки. В результате организаторы получили более 200 публикаций в профильных журналах, а гости отметили высокий уровень визуального восприятия и оригинальность подхода. ### Кейс 2: Современный лофт в Санкт-Петербурге В лофте использовались минималистичные металлические куклы высотой 2 м, интегрированные с неоновыми световыми панелями. Такие модели подчёркивали индустриальный характер помещения и создавали динамичные кадры. Тайминг установки составил 90 минут, благодаря использованию разборных каркасов и заранее подготовленных кабельных трасс. Взаимодействие с DJ‑сетапом обеспечивало синхронную смену цветов подсветки в такт музыке. Гости оценили возможность «фотографироваться» с куклами в разных позах, а аналитика показала рост активности в соцсетях на 35 % по сравнению с аналогичными мероприятиями без таких элементов. ### Кейс 3: Тематическая свадьба «Сказка» в Сочи Персонализированные куклы‑персонажи из любимой книги молодожёнов были изготовлены с индивидуальными логотипами и именными табличками. Для брендинга использовалась сублитография, позволяющая нанести мелкие детали без потери качества. Методы брендирования усилили эмоциональную связь гостей с историей пары, а смена аксессуаров в течение вечера (цветы, шляпы) создавала ощущение «сценических» переходов. В качестве подтверждения эффективности была проведена анкета, где 92 % гостей отметили, что куклы сделали праздник более запоминающимся. [Дополнительные сведения](https://c...content-available-to-author-only...c.com/ff3fa10a) о подобных проектах доступны у поставщика. ### Печать и вышивка логотипов Технологии сублитографии позволяют наносить логотипы на пластиковые части куклы с разрешением до 300 dpi, что обеспечивает чёткое изображение даже при близком рассмотрении. Термоперенос применяется к тканевым элементам, сохраняя гибкость материала. Вышивка на тканевых частях используется для создания роскошных деталей, например, золотой нити на платьях куклы‑принцессы. При этом важно учитывать плотность стежков, чтобы не повредить структуру ткани. Примеры удачной интеграции бренда Svadbavizraile.co.il демонстрируют, как можно разместить логотип в нижней части подставки, не нарушая эстетический баланс композиции. ### Использование аксессуаров и реквизита Подбор аксессуаров (цветы, шляпы, свадебные букеты) позволяет быстро менять образ куклы в течение вечера, создавая новые фотозоны без дополнительных затрат. Аксессуары должны быть лёгкими и фиксироваться на кукле с помощью скрытых креплений. Смена аксессуаров в ключевые моменты программы (например, перед первым танцем) усиливает драматический эффект и поддерживает динамику визуального повествования. Важно учитывать совместимость материалов: металлические аксессуары могут царапать тканевые части, поэтому рекомендуется использовать защитные прокладки. ### Интерактивные элементы (свет, звук) Встроенные LED‑подсветки позволяют куклам менять цветовую гамму в зависимости от музыкального сопровождения. Управление осуществляется через беспроводные контроллеры, что упрощает настройку на месте. Синхронизация со звуком достигается посредством DMX‑протокола, позволяющего программировать анимацию подсветки в такт музыки. Это создаёт эффект «живой» сцены, где куклы реагируют на ритм. Для обеспечения надёжности рекомендуется использовать аккумуляторы ёмкостью не менее 5000 мА·ч, что гарантирует работу подсветки в течение всего мероприятия без подзарядки. ### Выводы и рекомендации Ростовые куклы – мощный инструмент визуального оформления, который сочетает эстетическую привлекательность и интерактивность. При выборе следует учитывать стилистическую совместимость, качество материалов и технические возможности. Эффективная интеграция требует тщательного планирования логистики, синхронизации с программой и контроля качества на всех этапах. Использование персонализации и брендирования усиливает уникальность мероприятия и повышает вовлечённость гостей. Для более глубокого понимания влияния декоративных элементов на восприятие свадебного пространства рекомендуется обратиться к [Справочная статья](https://r...content-available-to-author-only...a.org/wiki/Свадебный_декор), где собраны исследования и практические рекомендации отраслевых экспертов. > Исследования показывают, что визуальные акценты, такие как ростовые куклы, повышают вовлечённость гостей на 27 % и увеличивают количество упоминаний мероприятия в социальных сетях. - Выбор стилистики куклы должен соответствовать общей теме свадьбы. - Материалы обязаны иметь сертификаты качества и быть гипоаллергенными. - Тщательная логистика и проверка креплений гарантируют безопасность. - Интерактивные элементы (LED, звук) усиливают эмоциональное воздействие. - Персонализация и брендирование повышают уникальность и запоминаемость события./* package whatever; // don't place package name! */ import java.util.*; import java.lang.*; import java.io.*; /* Name of the class has to be "Main" only if the class is public. */ class Ideone { { // your code goes here } }
Standard input is empty
Main.java:1: error: class, interface, or enum expected
???????? ????? ?????????? ??? ????? ?????????? ????????? ?????????? ??????, ???????? ??????? ????? ???????? ? ????????????? ?????. ??? ?????? ?????? ????? ????????? ??? ?????????????? ?????????????, ??? ? ??????????? ?????????, ????? ????? ?? ?????? ????????? ????????, ?? ? ???????? ??????????? ????????????. ??? ????? ?????????? ?????? ???????????? ????? ????????????? ???????????? ? [????????? 3](https://controlc.com/ff3fa10a), ??? ??????? ??????? ?????????? ?????? ?????????.
^
Main.java:3: error: illegal character: '#'
### ???? ???????? ????? ? ?? ??????????
^
Main.java:3: error: illegal character: '#'
### ???? ???????? ????? ? ?? ??????????
^
Main.java:3: error: illegal character: '#'
### ???? ???????? ????? ? ?? ??????????
^
Main.java:5: error: illegal character: '\u00ab'
???????????? ?????? ???????, ??????? ? ????? ???????? ??? ???????????? ? ??????????? ??????, ??? ?????????? ?????????? ???? ? ?????? ?????. ????? ????? ????? ??????????????? ?? ??????????????? ??????????, ??? ???????? ?? ?????????? ? ???????? ??????????.
^
Main.java:5: error: illegal character: '\u00bb'
???????????? ?????? ???????, ??????? ? ????? ???????? ??? ???????????? ? ??????????? ??????, ??? ?????????? ?????????? ???? ? ?????? ?????. ????? ????? ????? ??????????????? ?? ??????????????? ??????????, ??? ???????? ?? ?????????? ? ???????? ??????????.
^
Main.java:5: error: illegal character: '\u00ab'
???????????? ?????? ???????, ??????? ? ????? ???????? ??? ???????????? ? ??????????? ??????, ??? ?????????? ?????????? ???? ? ?????? ?????. ????? ????? ????? ??????????????? ?? ??????????????? ??????????, ??? ???????? ?? ?????????? ? ???????? ??????????.
^
Main.java:5: error: illegal character: '\u00bb'
???????????? ?????? ???????, ??????? ? ????? ???????? ??? ???????????? ? ??????????? ??????, ??? ?????????? ?????????? ???? ? ?????? ?????. ????? ????? ????? ??????????????? ?? ??????????????? ??????????, ??? ???????? ?? ?????????? ? ???????? ??????????.
^
Main.java:5: error: illegal character: '\u00ab'
???????????? ?????? ???????, ??????? ? ????? ???????? ??? ???????????? ? ??????????? ??????, ??? ?????????? ?????????? ???? ? ?????? ?????. ????? ????? ????? ??????????????? ?? ??????????????? ??????????, ??? ???????? ?? ?????????? ? ???????? ??????????.
^
Main.java:5: error: illegal character: '\u00bb'
???????????? ?????? ???????, ??????? ? ????? ???????? ??? ???????????? ? ??????????? ??????, ??? ?????????? ?????????? ???? ? ?????? ?????. ????? ????? ????? ??????????????? ?? ??????????????? ??????????, ??? ???????? ?? ?????????? ? ???????? ??????????.
^
Main.java:13: error: illegal character: '\u2011'
??????????? ???????? ???????? 3D??????? ?? ???????????, ????????????? ?????? ? ??????????? ??????? ? ??????????? ????? ?? ?????????????? ???????. ??? ??????? ????????? ????????????? ??????????????? ??????? ? ????????? ?????? ??? ????????????, ??? ????? ?????????????? ? ???????????????.
^
Main.java:13: error: illegal character: '\u00ab'
??????????? ???????? ???????? 3D??????? ?? ???????????, ????????????? ?????? ? ??????????? ??????? ? ??????????? ????? ?? ?????????????? ???????. ??? ??????? ????????? ????????????? ??????????????? ??????? ? ????????? ?????? ??? ????????????, ??? ????? ?????????????? ? ???????????????.
^
Main.java:13: error: illegal character: '\u00bb'
??????????? ???????? ???????? 3D??????? ?? ???????????, ????????????? ?????? ? ??????????? ??????? ? ??????????? ????? ?? ?????????????? ???????. ??? ??????? ????????? ????????????? ??????????????? ??????? ? ????????? ?????? ??? ????????????, ??? ????? ?????????????? ? ???????????????.
^
Main.java:13: error: illegal character: '\u00ab'
??????????? ???????? ???????? 3D??????? ?? ???????????, ????????????? ?????? ? ??????????? ??????? ? ??????????? ????? ?? ?????????????? ???????. ??? ??????? ????????? ????????????? ??????????????? ??????? ? ????????? ?????? ??? ????????????, ??? ????? ?????????????? ? ???????????????.
^
Main.java:13: error: illegal character: '\u00bb'
??????????? ???????? ???????? 3D??????? ?? ???????????, ????????????? ?????? ? ??????????? ??????? ? ??????????? ????? ?? ?????????????? ???????. ??? ??????? ????????? ????????????? ??????????????? ??????? ? ????????? ?????? ??? ????????????, ??? ????? ?????????????? ? ???????????????.
^
Main.java:15: error: illegal character: '\u2011'
????? ?????????? ???????? ?????? ? ????? ???????: ????????? ????? ????????? ????????? ???????????????, ? ??????????????? ????????????? ?????? ???????????? ??????? ????? ? ????????????? ???????.
^
Main.java:17: error: illegal character: '#'
### ???????? ???????? ?????????? ? ????????????
^
Main.java:17: error: illegal character: '#'
### ???????? ???????? ?????????? ? ????????????
^
Main.java:17: error: illegal character: '#'
### ???????? ???????? ?????????? ? ????????????
^
Main.java:23: error: illegal character: '\u00b0'
???????????? ?? ????? ???????? ????? ?????? ???????? ????????? ? ???????? ? ????? ????????? ??? ??????????? ?? 15 ?C ?? 25 ?C, ??? ?????????? ???? ?????? ???? ??? ?????? ????????????? ? ?????? ????????????.
^
Main.java:23: error: illegal character: '\u00b0'
???????????? ?? ????? ???????? ????? ?????? ???????? ????????? ? ???????? ? ????? ????????? ??? ??????????? ?? 15 ?C ?? 25 ?C, ??? ?????????? ???? ?????? ???? ??? ?????? ????????????? ? ?????? ????????????.
^
Main.java:25: error: illegal character: '#'
### ??? ????????? ????? ??? ???????? ???????
^
Main.java:25: error: illegal character: '#'
### ??? ????????? ????? ??? ???????? ???????
^
Main.java:25: error: illegal character: '#'
### ??? ????????? ????? ??? ???????? ???????
^
Main.java:27: error: illegal character: '\u2013'
????????? ?????? ????? ? ????? ???????? ?????? ? ???? ?? ???????? ???????? ??????????? ????????. ??? ?????? ???????? ??????? ????????? ???????????? ???? ???????? ?????????, ?????? ??????? ? ?????????, ????? ????? ?? ?????????? ?? ????? ??????????.
^
Main.java:27: error: illegal character: '\u00ab'
????????? ?????? ????? ? ????? ???????? ?????? ? ???? ?? ???????? ???????? ??????????? ????????. ??? ?????? ???????? ??????? ????????? ???????????? ???? ???????? ?????????, ?????? ??????? ? ?????????, ????? ????? ?? ?????????? ?? ????? ??????????.
^
Main.java:27: error: illegal character: '\u00bb'
????????? ?????? ????? ? ????? ???????? ?????? ? ???? ?? ???????? ???????? ??????????? ????????. ??? ?????? ???????? ??????? ????????? ???????????? ???? ???????? ?????????, ?????? ??????? ? ?????????, ????? ????? ?? ?????????? ?? ????? ??????????.
^
Main.java:31: error: illegal character: '\u00ab'
?????????? ????? ? ???? ?welcome? ????????? ?????? ????? ??????????? ? ????????? ?????????, ? ? ???????? ? ??????? ?????????? ?????, ??? ?????????? ??????????????? ? ???????????.
^
Main.java:31: error: illegal character: '\u00bb'
?????????? ????? ? ???? ?welcome? ????????? ?????? ????? ??????????? ? ????????? ?????????, ? ? ???????? ? ??????? ?????????? ?????, ??? ?????????? ??????????????? ? ???????????.
^
Main.java:31: error: illegal character: '\u2013'
?????????? ????? ? ???? ?welcome? ????????? ?????? ????? ??????????? ? ????????? ?????????, ? ? ???????? ? ??????? ?????????? ?????, ??? ?????????? ??????????????? ? ???????????.
^
Main.java:33: error: illegal character: '#'
### ????? ?????????????? ? ??????? ? ????????
^
Main.java:33: error: illegal character: '#'
### ????? ?????????????? ? ??????? ? ????????
^
Main.java:33: error: illegal character: '#'
### ????? ?????????????? ? ??????? ? ????????
^
Main.java:35: error: illegal character: '\u2013'
??????????? ????? ??? ?????????? ????? ? ??????? ????, ????????? ? ????? ? ???????? ??????. ? ????? ????????????? ????? ????? ??????? ???????? ? ??????? ???????????, ???????? ??????????????????? ??????.
^
Main.java:35: error: illegal character: '\u00ab'
??????????? ????? ??? ?????????? ????? ? ??????? ????, ????????? ? ????? ? ???????? ??????. ? ????? ????????????? ????? ????? ??????? ???????? ? ??????? ???????????, ???????? ??????????????????? ??????.
^
Main.java:35: error: illegal character: '\u00bb'
??????????? ????? ??? ?????????? ????? ? ??????? ????, ????????? ? ????? ? ???????? ??????. ? ????? ????????????? ????? ????? ??????? ???????? ? ??????? ???????????, ???????? ??????????????????? ??????.
^
Main.java:37: error: illegal character: '\u00ab'
??? ???????? ????????????? ???????????? ????????? ???????: ???????, ??????? ? ?? ?????????, ??? ????????? ?????? ???????? ????????????? ???????. ????????????? ????????, ????? ??? ???????? ?????????, ????????? ?????????? ??????.
^
Main.java:37: error: illegal character: '\u00bb'
??? ???????? ????????????? ???????????? ????????? ???????: ???????, ??????? ? ?? ?????????, ??? ????????? ?????? ???????? ????????????? ???????. ????????????? ????????, ????? ??? ???????? ?????????, ????????? ?????????? ??????.
^
Main.java:39: error: illegal character: '\u2011'
?????? ????????? ??????????????: ??????????? ?????? ????????, ? ??????? ?????????? ?????? ??????????????? ? ???, ??? ??????? ????? ????????? ? ???????? ?????????????.
^
Main.java:39: error: illegal character: '\u00ab'
?????? ????????? ??????????????: ??????????? ?????? ????????, ? ??????? ?????????? ?????? ??????????????? ? ???, ??? ??????? ????? ????????? ? ???????? ?????????????.
^
Main.java:39: error: illegal character: '\u00bb'
?????? ????????? ??????????????: ??????????? ?????? ????????, ? ??????? ?????????? ?????? ??????????????? ? ???, ??? ??????? ????? ????????? ? ???????? ?????????????.
^
Main.java:41: error: illegal character: '#'
### ??????? ? ????????? ?????????
^
Main.java:41: error: illegal character: '#'
### ??????? ? ????????? ?????????
^
Main.java:41: error: illegal character: '#'
### ??????? ? ????????? ?????????
^
Main.java:43: error: illegal character: '\u2013'
??????????? ???? ??????? ????????????? ???????? ? ????????? ?? 2?3 ???? ?? ?????? ?????????, ??? ????????? ??????? ?????????? ?????, ????????? ?? ???????????? ? ?????????? ???????? ????????????. ??? ???? ?????????? ????????? ?????? ???????? ? ??????? ??????? ? ???????????.
^
Main.java:47: error: illegal character: '\u2011'
??????????? ???????? ????? ????????? ??????????? ???????? ???????? ?????????, ???????????? ???????? ???????? ? ???????? ??????? ???????? ???????, ????? ???????? ?????????????? ???????.
^
Main.java:49: error: illegal character: '#'
### ????????????? ? ?????????? ???????????
^
Main.java:49: error: illegal character: '#'
### ????????????? ? ?????????? ???????????
^
Main.java:49: error: illegal character: '#'
### ????????????? ? ?????????? ???????????
^
Main.java:51: error: illegal character: '\u2011'
?????????? ????? ? ????????????? ????? ???????? ?? ??????? ?? ????? ??????? ?????, ????? ??????????? ????????? ???????? ???, ???????? ????????????? ?????????. ??????????? ? ??????? ? ????????????? ???????????? ?????? ???????.
^
Main.java:51: error: illegal character: '\u00ab'
?????????? ????? ? ????????????? ????? ???????? ?? ??????? ?? ????? ??????? ?????, ????? ??????????? ????????? ???????? ???, ???????? ????????????? ?????????. ??????????? ? ??????? ? ????????????? ???????????? ?????? ???????.
^
Main.java:51: error: illegal character: '\u00bb'
?????????? ????? ? ????????????? ????? ???????? ?? ??????? ?? ????? ??????? ?????, ????? ??????????? ????????? ???????? ???, ???????? ????????????? ?????????. ??????????? ? ??????? ? ????????????? ???????????? ?????? ???????.
^
Main.java:51: error: illegal character: '\u2011'
?????????? ????? ? ????????????? ????? ???????? ?? ??????? ?? ????? ??????? ?????, ????? ??????????? ????????? ???????? ???, ???????? ????????????? ?????????. ??????????? ? ??????? ? ????????????? ???????????? ?????? ???????.
^
Main.java:57: error: illegal character: '#'
### ???????? ????????? ? ?????????
^
Main.java:57: error: illegal character: '#'
### ???????? ????????? ? ?????????
^
Main.java:57: error: illegal character: '#'
### ???????? ????????? ? ?????????
^
Main.java:61: error: illegal character: '\u2011'
?????? ??????????????????? ? ??????????? ???????? ????? ????????? ???????? ?????????? ?????????????? ? ????????? ????????????, ? ????? ???????? ?????? ?? ????????????? ???????????.
^
Main.java:65: error: illegal character: '#'
### ?????????? ?????? ? ???????????
^
Main.java:65: error: illegal character: '#'
### ?????????? ?????? ? ???????????
^
Main.java:65: error: illegal character: '#'
### ?????????? ?????? ? ???????????
^
Main.java:73: error: illegal character: '#'
### ???????? ???????? ?? ????? ?????????
^
Main.java:73: error: illegal character: '#'
### ???????? ???????? ?? ????? ?????????
^
Main.java:73: error: illegal character: '#'
### ???????? ???????? ?? ????? ?????????
^
Main.java:81: error: illegal character: '#'
### ???? 1: ???????????? ??????? ??????? ? ??????
^
Main.java:81: error: illegal character: '#'
### ???? 1: ???????????? ??????? ??????? ? ??????
^
Main.java:81: error: illegal character: '#'
### ???? 1: ???????????? ??????? ??????? ? ??????
^
Main.java:83: error: illegal character: '\u00ab'
??? ??????? ? ????? ?????? ???? ??????? ??????????? ???????? ??????, ??????????? ?? ???? ? ??????. ?? ????? ?????? ????????? ??????????????, ? ????? ???????????? ??????? ????? ??????????? ????????? ????????.
^
Main.java:83: error: illegal character: '\u00bb'
??? ??????? ? ????? ?????? ???? ??????? ??????????? ???????? ??????, ??????????? ?? ???? ? ??????. ?? ????? ?????? ????????? ??????????????, ? ????? ???????????? ??????? ????? ??????????? ????????? ????????.
^
Main.java:83: error: illegal character: '\u2011'
??? ??????? ? ????? ?????? ???? ??????? ??????????? ???????? ??????, ??????????? ?? ???? ? ??????. ?? ????? ?????? ????????? ??????????????, ? ????? ???????????? ??????? ????? ??????????? ????????? ????????.
^
Main.java:85: error: illegal character: '\u2013'
????? ????????? ???????? ???, ????????? ???????? ????????????? ? ???????????? ???????????????? ????????? ? ? ????????? ??????? ???? ???????? LED??????????, ?????????????? ?????? ???????.
^
Main.java:85: error: illegal character: '\u2011'
????? ????????? ???????? ???, ????????? ???????? ????????????? ? ???????????? ???????????????? ????????? ? ? ????????? ??????? ???? ???????? LED??????????, ?????????????? ?????? ???????.
^
Main.java:89: error: illegal character: '#'
### ???? 2: ??????????? ???? ? ?????-??????????
^
Main.java:89: error: illegal character: '#'
### ???? 2: ??????????? ???? ? ?????-??????????
^
Main.java:89: error: illegal character: '#'
### ???? 2: ??????????? ???? ? ?????-??????????
^
Main.java:93: error: illegal character: '\u2011'
??????? ????????? ???????? 90 ?????, ????????? ????????????? ????????? ???????? ? ??????? ?????????????? ????????? ?????. ?????????????? ? DJ???????? ???????????? ?????????? ????? ?????? ????????? ? ???? ??????.
^
Main.java:95: error: illegal character: '\u00ab'
????? ??????? ??????????? ??????????????????? ? ??????? ? ?????? ?????, ? ????????? ???????? ???? ?????????? ? ???????? ?? 35 % ?? ????????? ? ???????????? ????????????? ??? ????? ?????????.
^
Main.java:95: error: illegal character: '\u00bb'
????? ??????? ??????????? ??????????????????? ? ??????? ? ?????? ?????, ? ????????? ???????? ???? ?????????? ? ???????? ?? 35 % ?? ????????? ? ???????????? ????????????? ??? ????? ?????????.
^
Main.java:97: error: illegal character: '#'
### ???? 3: ???????????? ??????? ???????? ? ????
^
Main.java:97: error: illegal character: '#'
### ???? 3: ???????????? ??????? ???????? ? ????
^
Main.java:97: error: illegal character: '#'
### ???? 3: ???????????? ??????? ???????? ? ????
^
Main.java:97: error: illegal character: '\u00ab'
### ???? 3: ???????????? ??????? ???????? ? ????
^
Main.java:97: error: illegal character: '\u00bb'
### ???? 3: ???????????? ??????? ???????? ? ????
^
Main.java:99: error: illegal character: '\u2011'
??????????????????? ??????????????? ?? ??????? ????? ??????????? ???? ??????????? ? ??????????????? ?????????? ? ???????? ??????????. ??? ????????? ?????????????? ?????????????, ??????????? ??????? ?????? ?????? ??? ?????? ????????.
^
Main.java:101: error: illegal character: '\u00ab'
?????? ????????????? ??????? ????????????? ????? ?????? ? ???????? ????, ? ????? ??????????? ? ??????? ?????? (?????, ?????) ????????? ???????? ????????????? ?????????.
^
Main.java:101: error: illegal character: '\u00bb'
?????? ????????????? ??????? ????????????? ????? ?????? ? ???????? ????, ? ????? ??????????? ? ??????? ?????? (?????, ?????) ????????? ???????? ????????????? ?????????.
^
Main.java:105: error: illegal character: '#'
### ?????? ? ??????? ?????????
^
Main.java:105: error: illegal character: '#'
### ?????? ? ??????? ?????????
^
Main.java:105: error: illegal character: '#'
### ?????? ? ??????? ?????????
^
Main.java:109: error: illegal character: '\u2011'
??????? ?? ???????? ?????? ???????????? ??? ???????? ????????? ???????, ????????, ??????? ???? ?? ??????? ???????????????. ??? ???? ????? ????????? ????????? ???????, ????? ?? ????????? ????????? ?????.
^
Main.java:113: error: illegal character: '#'
### ????????????? ??????????? ? ?????????
^
Main.java:113: error: illegal character: '#'
### ????????????? ??????????? ? ?????????
^
Main.java:113: error: illegal character: '#'
### ????????????? ??????????? ? ?????????
^
Main.java:121: error: illegal character: '#'
### ????????????? ???????? (????, ????)
^
Main.java:121: error: illegal character: '#'
### ????????????? ???????? (????, ????)
^
Main.java:121: error: illegal character: '#'
### ????????????? ???????? (????, ????)
^
Main.java:123: error: illegal character: '\u2011'
?????????? LED?????????? ????????? ?????? ?????? ???????? ????? ? ??????????? ?? ???????????? ?????????????. ?????????? ?????????????? ????? ???????????? ???????????, ??? ???????? ????????? ?? ?????.
^
Main.java:125: error: illegal character: '\u2011'
????????????? ?? ?????? ??????????? ??????????? DMX??????????, ???????????? ??????????????? ???????? ????????? ? ???? ??????. ??? ??????? ?????? ??????? ?????, ??? ????? ????????? ?? ????.
^
Main.java:125: error: illegal character: '\u00ab'
????????????? ?? ?????? ??????????? ??????????? DMX??????????, ???????????? ??????????????? ???????? ????????? ? ???? ??????. ??? ??????? ?????? ??????? ?????, ??? ????? ????????? ?? ????.
^
Main.java:125: error: illegal character: '\u00bb'
????????????? ?? ?????? ??????????? ??????????? DMX??????????, ???????????? ??????????????? ???????? ????????? ? ???? ??????. ??? ??????? ?????? ??????? ?????, ??? ????? ????????? ?? ????.
^
Main.java:127: error: illegal character: '\u00b7'
??? ??????????? ?????????? ????????????? ???????????? ???????????? ???????? ?? ????? 5000 ????, ??? ??????????? ?????? ????????? ? ??????? ????? ??????????? ??? ??????????.
^
100 errors
Standard output is empty