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  1. #include <stdio.h>
  2. #include <stdlib.h>
  3. #include <time.h> //乱数の生成のため
  4.  
  5. typedef struct {
  6. char na[64];
  7. int stts[6];
  8. } Monster;
  9.  
  10. Monster creMonster(){
  11. int i,k;
  12. Monster tmp;
  13. k = rand()%8+4;
  14. int a = 'a' + rand()%26;
  15. for(i=0;i<k;i++) tmp.na[i] = 'a' + rand()%26;
  16. tmp.na[k] = '\0';
  17. for(i=0;i<6;i++) tmp.stts[i] = rand()%255+1;
  18. return tmp;
  19. }
  20.  
  21. void priMonster(Monster m){
  22. printf("%12s : ",m.na);
  23. for(int i=0;i<6;i++)
  24. printf("%3d ",m.stts[i]);
  25. printf("\n");
  26. }
  27.  
  28. int main(){
  29. srand((unsigned)time(NULL)); //乱数を生成する時のおまじない
  30. int i, n;
  31. Monster *monsters;
  32. scanf("%d",&n);
  33. //ここに1行で monstersにn体のモンスターの領域を確保する
  34. monsters=(int *)malloc(sizeof(int)*n*24);
  35.  
  36. //以下はいじらなくてOK
  37. if(monsters == NULL){
  38. printf("ERROR\n");
  39. return 0;
  40. }
  41. for(i=0;i<n;i++){
  42. monsters[i] = creMonster();
  43. printf("%03d ",i+1);
  44. priMonster(monsters[i]);
  45. }
  46. free(monsters);
  47. return 0;
  48. }
  49.  
Success #stdin #stdout 0s 5280KB
stdin
10
stdout
001      yxoffgvc  :  53  88  61 125  25  74 
002       vqerlcm  : 207 113 247  49  19 204 
003    blxisfgvmg  : 200 193  28  18  35  38 
004         vojxd  : 176   2 216 225  20 164 
005       kzzsrey  :  55 182 235 126 119   7 
006          adpv  : 226  72  18 195 119  19 
007       ekbgwch  : 228  37  10  77 219 191 
008          vhtm  : 104 149 181 105 246 124 
009    ugpjkbmtxo  : 126 155  92 135 231  55 
010         hwhbi  : 194  12 127  43   2 122