#include <stdio.h>
#include <math.h>
struct triangle{
int a;
int b;
int c;
};
int main(void){
double p,s;
struct triangle v;
p=(v.a+v.b+v.c)/2;
s
=sqrt(p
*(p
-v.
a)*(p
-v.
b)*(p
-v.
c)); if(s==0){
}else{
return 0;
}
}
I2luY2x1ZGUgPHN0ZGlvLmg+CiNpbmNsdWRlIDxtYXRoLmg+CgpzdHJ1Y3QgdHJpYW5nbGV7CglpbnQgYTsKCWludCBiOwoJaW50IGM7Cn07CgppbnQgbWFpbih2b2lkKXsKCWRvdWJsZSBwLHM7CglzdHJ1Y3QgdHJpYW5nbGUgdjsKCXNjYW5mKCIlZCIsJnYuYSk7CglzY2FuZigiJWQiLCZ2LmIpOwoJc2NhbmYoIiVkIiwmdi5jKTsKCXByaW50ZigiYTolZFxuIix2LmEpOwoJcHJpbnRmKCJiOiVkXG4iLHYuYik7CglwcmludGYoImM6JWRcbiIsdi5jKTsKCXA9KHYuYSt2LmIrdi5jKS8yOwoJcHJpbnRmKCJiYTolZFxuIixwLXYuYSk7CglwcmludGYoImJiOiVkXG4iLHAtdi5iKTsKCXByaW50ZigiYmM6JWRcbiIscC12LmMpOwoJcz1zcXJ0KHAqKHAtdi5hKSoocC12LmIpKihwLXYuYykpOwoJaWYocz09MCl7CgkJcHJpbnRmKCLjgZ3jga7kuInop5LlvaLjga/lrZjlnKjjgZfjgb7jgZvjgpPjgIIiKTsKCX1lbHNlewoJcHJpbnRmKCLkuInop5LlvaLjga7pnaLnqY06JWxmIixzKTsKCXJldHVybiAwOwoJfQp9Cg==