#include <stdio.h>
float x, y;
int main(void) {
if ((x >= -1) && (x <= 0) && (y >= -1) && (y <= 1)) {
printf("Точка потрапляє в область"); } else {
if ((x >= 0) && (x <= 1) && (y >= 0) && (y <= 1)) {
printf("Точка потрапляє в область"); } else {
printf("Точка не потрапляє в область"); }
}
return 0;
}
I2luY2x1ZGUgPHN0ZGlvLmg+CgpmbG9hdCB4LCB5OwppbnQgbWFpbih2b2lkKSB7CiAgc2NhbmYoIiVmIiwgJngpOwogIHNjYW5mKCIlZiIsICZ5KTsKICBwcmludGYoIng9JWYgeT0lZiBcbiIsIHgsIHkpOwogIGlmICgoeCA+PSAtMSkgJiYgKHggPD0gMCkgJiYgKHkgPj0gLTEpICYmICh5IDw9IDEpKSB7CiAgICBwcmludGYoItCi0L7Rh9C60LAg0L/QvtGC0YDQsNC/0LvRj9GUINCyINC+0LHQu9Cw0YHRgtGMIik7CiAgfSBlbHNlIHsKICAgIGlmICgoeCA+PSAwKSAmJiAoeCA8PSAxKSAmJiAoeSA+PSAwKSAmJiAoeSA8PSAxKSkgewogICAgICBwcmludGYoItCi0L7Rh9C60LAg0L/QvtGC0YDQsNC/0LvRj9GUINCyINC+0LHQu9Cw0YHRgtGMIik7CiAgICB9IGVsc2UgewogICAgICBwcmludGYoItCi0L7Rh9C60LAg0L3QtSDQv9C+0YLRgNCw0L/Qu9GP0ZQg0LIg0L7QsdC70LDRgdGC0YwiKTsKICAgIH0KICB9CgogIHJldHVybiAwOwp9Cg==