#include <iostream>
using namespace std;

int main() {
	int f = 12;
	double b = 14.88;
	
	int* a_ptr = nullptr; //Указатель указывает "вникуда"
	a_ptr = &f; //Помещаем в указатель адрес ячейки с 12 (f == 12)
	cout << *a_ptr; //Вывести на экран значение в ячейке f
	*a_ptr = 14; //В переменой a будет уже 14 (f == 14)
	a_ptr = a_ptr + 14; //Операция допустима, но указывать будет уже не на f. А на ячеку в памяти на 14 * sizeof(int) байт дальше f. Одна из самых частых проблем с указателями
	
	a_ptr = &b; //Поместить адрес переменной b. Вот тут компилятор тебе скажет, что не надо так делать.	

	// your code goes here
	return 0;
}