#include <iostream>

class Example {
    private:
        int a;
    public:
        int getA() { return a; }
        
        // Example class is immutable unless we add a setter method
        // bool setA(int a2) {
        // 	if (a2 < 100 && a2 >= 0) {
        // 		a = a2;
        // 		return true;
        // 	} else {
        // 		return false;
        // 	}
        // }
};

int main() {
	Example e;
	
	std::cout << "e.a is " << e.a << std::endl;
	
	e.a = 10;
	
	// int n = -10;
	// if (e.setA(n)) {
	// 	std::cout << "e.a is now " << e.getA() << std::endl;
	// } else {
	// 	std::cout << "Could not set e.a to " << n << std::endl;
	// }
}