#include <stdio.h>

typedef struct zopa* zopap;
typedef struct zopa{int n;}zopa;

void funk1(zopap a){a->n = 0;}

void funk2(zopap &a){a->n = 0;}

int main(void) {
	zopa z; zopap a = &z;
    funk1(a);
    funk2(a);
    printf("done!!!");
	return 0;
}
