using System; class Program { static void Main(string[] args) { B b = new B(); // Делаю ссылку на класс B Console.WriteLine(b.new_age); // Вывожу в консоль переменную new_age из класса B Console.WriteLine(b.age); Console.ReadKey(); } } class A { public int age = 20; // Создаю протектед переменную со значением 20 public A(){ Console.WriteLine("Actor"); } } class B : A // Создаю класс B который наследуется от класса A { public int new_age; // Создаю публичную переменную new_age public B() // Создаю публичный метод { Console.WriteLine("Bctor"); new_age = age; // В методе говорю что новая переменная new_age равна переменной age из класса А } }