using System; using System.Timers; using System.Threading; public class Test { public static void Main() { var timer = new System.Timers.Timer(); timer.Interval = 100; timer.Elapsed += meinefunktion; timer.Enabled = true; Console.WriteLine("Warte auf Events"); Thread.Sleep(500); } private static void meinefunktion(Object source, System.Timers.ElapsedEventArgs e) { Console.WriteLine("Timer aufgerufen um {0}", e.SignalTime); } }