Recent public codes are listed below. You can filter them by the following programming languages:
- view
- All
- Ada
- Assembler
- Assembler
- AWK (gawk)
- AWK (mawk)
- Bash
- bc
- Brainf**k
- C
- C#
- C++
- C++0x
- C99 strict
- CLIPS
- Clojure
- COBOL
- COBOL 85
- Common Lisp (clisp)
- D (dmd)
- Erlang
- F#
- Factor
- Falcon
- Forth
- Fortran
- Go
- Groovy
- Haskell
- Icon
- Intercal
- Java
- JavaScript (rhino)
- JavaScript (spidermonkey)
- Lua
- Nemerle
- Nice
- Nimrod
- Objective-C
- Ocaml
- Oz
- Pascal (fpc)
- Pascal (gpc)
- Perl
- Perl 6
- PHP
- Pike
- Prolog (gnu)
- Prolog (swi)
- Python
- Python 3
- R
- Ruby
- Scala
- Scheme (guile)
- Smalltalk
- SQL
- Tcl
- Text
- Unlambda
- VB.NET
- Whitespace
-
1 2 3 4 5 6 7 8
#define ALL_DBG #ifndef _DBG_MACROS_H #define _DBG_MACROS_H 1U #include <stdio.h>
...
-
1
x=1;main(){for(;scanf("%*[^DFLT\n]")+1;x=getchar()<11?printf("%d\n",x),1:x*2);}
-
1 2 3 4 5 6 7 8
#include <stdio.h> union FPtrToOPtr_u { void (*FPtr)( void ); void *OPtr; };
...
-
1 2 3 4 5 6 7 8
#include <stdio.h> union FPtrToOPtr_u { void (Fptr*)( void ); void *OPtr; };
...
-
1 2 3 4 5 6 7 8
#include <stdio.h> union FPtrToOPtr_u { void (*Fptr)( void ) FPPTR; void *OPtr; };
...
-
1 2 3 4 5 6 7 8
#include <stdio.h> union FPtrToOPtr_u { void (*Fptr)( void ); void *OPtr; };
...
-
1 2 3 4 5 6 7 8
#include <stdio.h> typedef void (*GenericFPtr_t)( void ); union FPtrToPtr_u { GenericFPtr_t FPtr; void *Ptr; };
...
-
1 2 3 4 5 6 7 8
#include <stdio.h> typedef void (*GenericFPtr_t)( void ); union FPtrToPtr_u { GenericFPtr_t FPtr; void *Ptr; };
...
-
1 2 3 4 5 6 7 8 9
#include <stdio.h> union fptr2ptr { void *Ptr; void (*Fptr)( void ); }; int add( int a, int b )
...
-
1 2 3 4 5 6 7 8 9
#include <stdio.h> int main(void){ int liczba; for ( ; (scanf("%d",&liczba) > 0) && (liczba != 42) ; printf("%d\n", liczba) ); return 0;
-
1 2 3 4 5 6 7 8
#include <stdio.h> int add( int a, int b ) { int res; res = a + b; return res; }
...
-
1 2 3 4 5 6 7 8
#include <stdio.h> int add( int a, int b ) { int res; res = a + b; return res; }
...
-
1 2 3 4 5 6 7 8
#include <stdio.h> int add( int a, int b ) { int res; res = a + b; return res; }
...
-
1 2 3 4 5 6 7 8
#include <stdio.h> int add( int a, int b ) { int res; res = a + b; return res; }
...
-
1 2 3 4 5 6 7 8
#include <stdio.h> int add( int a, int b ) { int res; res = a + b; return res; }
...
-
1 2 3 4 5 6 7 8
#include <stdio.h> typedef void (*GFptr)(void); union fptr2ptr { void *Ptr; GFptr Fptr; };
...
-
1 2 3 4 5 6 7 8
#include <stdio.h> typedef void (*GFptr)(void); union fptr2ptr { void *Ptr; GFptr Fptr; };
...
-
1 2 3 4 5 6 7 8
#include <stdio.h> typedef void (*GFptr)(); union fptr2ptr { void *Ptr; GFptr Fptr; };
...
-
1 2 3 4 5 6 7 8 9
#include <stdio.h> union fptr2ptr { void *Ptr; void (*Fptr)() ; }; int add( int a, int b )
...
-
1 2 3 4 5 6 7 8
#include <stdio.h> int add( int a, int b ) { int res; res = a + b; return res; }
...
-
1 2 3 4 5 6 7 8 9
#include <stdio.h> union fptr2ptr { void *Ptr; void (*)() Fptr; }; int add( int a, int b )
...
-
1 2 3 4 5 6 7 8 9
#include <stdio.h> union fptr2ptr { void *Ptr; void (*)() Fptr; }; int add( int a, int b )
...
-
1 2 3 4 5 6 7 8
#include <stdio.h> int add( int a, int b ) { int res; res = a + b; return res; }
...
-
1 2 3 4 5 6 7 8
#include <stdio.h> int add( int a, int b ) { int res; res = a + b; return res; }
...
-
1 2 3 4 5 6 7 8
#include <stdio.h> int add( int a, int b ) { int res; res = a + b; return res; }
...
-
1 2 3 4 5 6 7 8
#include <stdio.h> int add( int a, int b ) { int res; res = a + b; return res; }
...
-
1 2 3 4 5 6 7 8
#include <stdio.h> int add( int a, int b ) { int res; res = a + b; return res; }
...
-
1 2 3 4 5 6 7 8
#include <stdio.h> int add( int a, int b ) { int res; res = a + b; return res; }
...
-
1 2 3 4 5 6 7 8
#include <stdio.h> int add( int a, int b ) { int res; res = a + b; return res; }
...
-
1 2 3 4 5 6 7 8
#include <stdio.h> int add( int a, int b ) { int res; res = a + b; return res; }
...


