language: C++ 4.7.2 (gcc-4.7.2)
date: 814 days 6 hours ago
link:
visibility: private
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
#include <iostream>
#include <string>
 
// NOTE: The class name indicates the underlying type erasure technique
 
// this behaves like the Boost.Any type w.r.t. implementation details
class Any_Virtual{
        struct holder_base{
                virtual ~holder_base(){}
                virtual holder_base* clone() const = 0;
        };
 
        template<class T>
        struct holder : holder_base{
                holder()
                        : held_()
                {}
 
                holder(T const& t)
                        : held_(t)
                {}
 
                virtual ~holder(){
                }
 
                virtual holder_base* clone() const {
                        return new holder<T>(*this);
                }
 
                T held_;
        };
 
public:
        Any_Virtual()
                : storage_(0)
        {}
 
        Any_Virtual(Any_Virtual const& other)
                : storage_(other.storage_->clone())
        {}
 
        template<class T>
        Any_Virtual(T const& t)
                : storage_(new holder<T>(t))
        {}
 
        ~Any_Virtual(){
                Clear();
        }
 
        Any_Virtual& operator=(Any_Virtual const& other){
                Clear();
                storage_ = other.storage_->clone();
                return *this;
        }
 
        template<class T>
        Any_Virtual& operator=(T const& t){
                Clear();
                storage_ = new holder<T>(t);
                return *this;
        }
 
        void Clear(){
                if(storage_)
                        delete storage_;
        }
 
        template<class T>
        T& As(){
                return static_cast<holder<T>*>(storage_)->held_;
        }
 
private:
        holder_base* storage_;
};
 
// the following demonstrates the use of void pointers 
// and function pointers to templated operate functions
// to safely hide the type
 
enum Operation{
        CopyTag,
        DeleteTag
};
 
template<class T>
void Operate(void*const& in, void*& out, Operation op){
        switch(op){
        case CopyTag:
                out = new T(*static_cast<T*>(in));
                return;
        case DeleteTag:
                delete static_cast<T*>(out);
        }
}
 
class Any_VoidPtr{
public:
        Any_VoidPtr()
                : object_(0)
                , operate_(0)
        {}
 
        Any_VoidPtr(Any_VoidPtr const& other)
                : object_(0)
                , operate_(other.operate_)
        {
                if(other.object_)
                        operate_(other.object_, object_, CopyTag);
        }
 
        template<class T>
        Any_VoidPtr(T const& t)
                : object_(new T(t))
                , operate_(&Operate<T>)
        {}
 
        ~Any_VoidPtr(){
                Clear();
        }
 
        Any_VoidPtr& operator=(Any_VoidPtr const& other){
                Clear();
                operate_ = other.operate_;
                operate_(other.object_, object_, CopyTag);
                return *this;
        }
 
        template<class T>
        Any_VoidPtr& operator=(T const& t){
                Clear();
                object_ = new T(t);
                operate_ = &Operate<T>;
                return *this;
        }
 
        void Clear(){
                if(object_)
                        operate_(0,object_,DeleteTag);
                object_ = 0;
        }
 
        template<class T>
        T& As(){
                return *static_cast<T*>(object_);
        }
 
private:
        typedef void (*OperateFunc)(void*const&,void*&,Operation);
 
        void* object_;
        OperateFunc operate_;
};
 
int main(){
        Any_Virtual a = 6;
        std::cout << a.As<int>() << std::endl;
 
        a = std::string("oh hi!");
        std::cout << a.As<std::string>() << std::endl;
 
        Any_Virtual av2 = a;
 
        Any_VoidPtr a2 = 42;
        std::cout << a2.As<int>() << std::endl;
 
        Any_VoidPtr a3 = a.As<std::string>();
        a2 = a3;
        a2.As<std::string>() += " - again!";
        std::cout << "a2: " << a2.As<std::string>() << std::endl;
        std::cout << "a3: " << a3.As<std::string>() << std::endl;
 
        a3 = a;
        a3.As<Any_Virtual>().As<std::string>() += " - and yet again!!";
        std::cout << "a: " << a.As<std::string>() << std::endl;
        std::cout << "a3->a: " << a3.As<Any_Virtual>().As<std::string>() << std::endl;
 
        std::cin.get();
}