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  1. /**************************************************************************
  2.   狼と山羊とキャベツと男 (幅優先探索)
  3. **************************************************************************/
  4. #include<stdio.h>
  5. #include<stdlib.h>
  6.  
  7. #define MAN 0
  8. #define WOLF 1
  9. #define GOAT 2
  10. #define CABBAGE 3
  11.  
  12. #define TimeMax 50
  13.  
  14. int state[TimeMax][5]; /* 男がいる側の状態
  15.   state[t][4]が 0なら左岸 1なら右岸 */
  16. int prev_state[TimeMax]; /* 過去の状態の履歴 */
  17.  
  18. /**************************************************************************
  19.   状態の表示
  20.   引数 state[i] : 左岸もしくは右岸の状態
  21.   state[i]の配列の内容に応じて状態を表示する
  22.   (例) state[i]={1,1,1,1}ならば [ 男 狼 山羊 キャベツ ]
  23.   state[i]={1,0,1,0}ならば [ 男 山羊 ]
  24.   state[i]={0,0,0,0}ならば [ ]
  25. **************************************************************************/
  26. void print_state(int state[4])
  27. {
  28. /*** この部分を自分で作成する ***/
  29. static char *str[4] = { "男", "狼", "山羊", "キャベツ" };
  30. int i;
  31.  
  32. printf("[ ");
  33. for(i = 0; i < 4; i++) {
  34. if(state[i] == 1) {
  35. printf("%s ", str[i]);
  36. }
  37. }
  38. printf(" ] ");
  39. }
  40.  
  41. /**************************************************************************
  42.   結果の表示
  43.   引数 t : ステップ数
  44.   tステップ目の結果を表示する
  45.   ステップ数: [ 左岸の状態 ] [ 右岸の状態 ]
  46.   (例) 0: [ 男 狼 山羊 キャベツ ] [ ]
  47.   1: [ 狼 山羊 ] [ 男 キャベツ ]
  48. **************************************************************************/
  49. void print_ans(int t)
  50. {
  51. int i;
  52. int right[4];
  53. int left[4];
  54.  
  55. /* prev_state[t]に値が入っていれば状態を表示 */
  56. if(prev_state[t] != -1) {
  57. print_ans(prev_state[t]);
  58. }
  59.  
  60. /* 男が右岸にいる場合
  61.   right[] に state[t][] をコピー & left[]のデータを生成 */
  62.  
  63. /*** この部分を自分で作成する ***/
  64. if(state[t][4] == 1) {
  65. for(i = 0; i < 4; i++) {
  66. right[i] = state[t][i];
  67. left[i] = 1 - state[t][i]; /* 0,1反転 */
  68. }
  69. }
  70.  
  71. /* 男が左岸にいる場合
  72.   left[] に state[t][] をコピー & right[]のデータを生成 */
  73.  
  74. /*** この部分を自分で作成する ***/
  75. else {
  76. for(i = 0; i < 4; i++) {
  77. left[i] = state[t][i];
  78. right[i] = 1 - state[t][i]; /* 0,1反転 */
  79. }
  80. }
  81.  
  82. /* tステップの状態を表示する
  83.   [ヒント] print_state()の関数が正しく作成されていれば
  84.   print_state(left_side[t]); で tステップ目の左岸の状態、
  85.   print_state(right_side[t]); で tステップ目の右岸の状態
  86.   が表示できる */
  87.  
  88. /*** この部分を自分で作成する ***/
  89. printf("%2d: ", t);
  90. print_state(left);
  91. print_state(right);
  92. printf("\n");
  93. }
  94.  
  95. /**************************************************************************
  96.   状態のチェック
  97.   引数 T : ステップ数
  98.   ・狼と山羊、山羊とキャベツを残した状態でもなく、既に探索された状態
  99.   でもなければ 1を返す
  100.   ・それ以外は 0を返す
  101. **************************************************************************/
  102. int check_state(int T)
  103. {
  104.  
  105. int i, t;
  106. int now_state[4]; /* 男がいない側の現在の状態 */
  107. int count;
  108.  
  109. /* 男がいない側の現在の状態をstate[T][]から生成し、now_state[]に代入 */
  110. /*** この部分を自分で作成する ***/
  111. for(i = 0; i < 4; i++) {
  112. now_state[i] = 1 - state[T][i]; /* 0,1反転 */
  113. }
  114.  
  115. /* 狼と山羊 もしくは 山羊とキャベツが一緒にないかをチェック
  116.   あれば0を返す */
  117. /*** この部分を自分で作成する ***/
  118. if((now_state[WOLF] + now_state[GOAT] == 2)
  119. || (now_state[GOAT] + now_state[CABBAGE] == 2)) {
  120. return 0;
  121. }
  122.  
  123. /* 過去に同じ状態がないかをチェック あれば0を返す
  124.   [ヒント] state[t][i](tステップ目の状態)と
  125.   state[T][i](現在の状態)を比較してチェック */
  126. for(t = 0; t < T; t++) {
  127. /*** この部分を自分で作成する ***/
  128. for(i = 0; i < 5; i++) {
  129. if(state[t][i] != state[T][i]) {
  130. break;
  131. }
  132. }
  133. if(i == 5) {
  134. return 0;
  135. }
  136. }
  137.  
  138. /* いずれにも該当しなければ1を返す */
  139. return 1;
  140. }
  141.  
  142. /**************************************************************************
  143.   幅優先探索
  144. **************************************************************************/
  145. void search()
  146. {
  147. int i, j;
  148.  
  149. /* r の位置にあるデータを取り出して、新しい状態を生成できたら、w の位置
  150.   に書き込む */
  151. static int r = 0;
  152. static int w = 1;
  153.  
  154. int now_state[5]; /* 男がいる側の現在の状態 */
  155. int new_state[5]; /* 次のステップの男がいる側の状態 */
  156.  
  157. for(; r < w; r++) {
  158. /* now_state[]に stage[r][]をコピー */
  159. for(i = 0; i < 5; i++) {
  160. now_state[i] = state[r][i];
  161. }
  162. for(i = 0; i < 4; i++) { /* 0: 男 1: 狼 2: 山羊 3: キャベツ を順に調べる */
  163. if(now_state[i] == 1) { /* 移動できるのであれば(男と同じ側にいれば) */
  164. /* iと男を移動(iが0の場合は男のみ移動)した後の状態を
  165.   new_state[]に格納
  166.   [ヒント] 現在の状態 (state[])をnew_state[]にコピーし,
  167.   iと男が移動した場合に値がどのように変化するかを設定 */
  168.  
  169. /*** この部分を自分で作成する ***/
  170. for(j = 0; j < 5; j++) {
  171. new_state[j] = 1 - now_state[j]; /* 0,1反転 */
  172. }
  173. new_state[MAN] = 1;
  174. new_state[i] = 1;
  175.  
  176. /* state[w][]としてnew_state[]を保存 */
  177. for(j = 0; j < 5; j++) {
  178. state[w][j] = new_state[j];
  179. }
  180. /* prev_state[w]としてrを保存 */
  181. prev_state[w] = r;
  182. /* iと男を移動(iが0の場合は男のみ移動)した後の状態が有効かどうかを
  183.   チェック */
  184. if(check_state(w)) {
  185. /* 右岸にすべてが移動していれば 結果を表示して終了 */
  186. if( /*** この部分を自分で作成する ***/
  187. (new_state[MAN] +
  188. new_state[WOLF] +
  189. new_state[GOAT] +
  190. new_state[CABBAGE] + new_state[4]) == 5) {
  191. print_ans(w);
  192. }
  193. w++;
  194. }
  195. }
  196. }
  197. }
  198. }
  199.  
  200. /**************************************************************************
  201.   メインプログラム
  202. **************************************************************************/
  203. int main()
  204. {
  205. int i, t;
  206.  
  207. /* 初期化 */
  208. for(i = 0; i < 4; i++) {
  209. state[0][i] = 1; /* 最初はすべて左岸に(男と一緒に)いる */
  210. }
  211. state[0][4] = 0; /* 男は左側にいるので0にセット */
  212.  
  213. for(t = 0; t < TimeMax; t++) {
  214. prev_state[t] = -1;
  215. }
  216.  
  217. /* 探索 */
  218. search();
  219.  
  220. return 0;
  221. }
  222.  
Success #stdin #stdout 0.02s 1720KB
stdin
Standard input is empty
stdout
 0: [ 男 狼 山羊 キャベツ  ] [  ] 
 1: [ 狼 キャベツ  ] [ 男 山羊  ] 
 2: [ 男 狼 キャベツ  ] [ 山羊  ] 
 3: [ キャベツ  ] [ 男 狼 山羊  ] 
 5: [ 男 山羊 キャベツ  ] [ 狼  ] 
 7: [ 山羊  ] [ 男 狼 キャベツ  ] 
 8: [ 男 山羊  ] [ 狼 キャベツ  ] 
 9: [  ] [ 男 狼 山羊 キャベツ  ]